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E-learning : la question juridique des droits d'auteurs sur les ressources pédagogiques
Dans un billet intitulé « Le statut juridique des ressources en Elearning et le statut des enseignants », Yann Bergheaud, responsable du service universitaire d'enseignement en ligne de Lyon 3, s'intéresse à la question des droits d'auteurs des enseignants-chercheurs sur leurs ressources pédagogiques.
« Qu’en est-il lorsque l’auteur n’est pas enseignant-chercheur ? Qui est...
Les universités numériques thématiques seront-elles sauvées par la grippe A ?
Les universités numériques thématiques (UNT) seront-elles sauvées par la grippe A ? Valérie Pécresse les a brandies à la dernière rentrée comme « l'arme » des universités si la pandémie les obligeait à fermer. Un joli coup de pub ! Mais cela suffira-t-il à résoudre toutes leurs pesanteurs ? Tour d'horizon des enjeux et des défis à relever alors que le salon Educatec/Educatice ouvre ses portes du...
Développement du Elearning dans l'enseignement supérieur : pour ou contre ?
« Les nouveaux développements du Elearning enrichissent l’enseignement de nouvelles fonctionnalités », explique Yann Bergheaud, blogueur d’educpros et responsable du service universitaire d’enseignement en ligne de Lyon 3. Il décrit ces évolutions dans un billet intitulé Quand Elearning devient du S Learning.
E-learning : les enseignants-chercheurs enfin rémunérés, mais à quel tarif ?
Les enseignants-chercheurs pourraient bientôt être légalement rémunérés pour leurs activités de e-learning après des années « d’arrangements » au sein des établissements. La loi d’autonomie des universités et le référentiel fixant les équivalences horaires dans le cadre de la modulation de services des enseignants-chercheurs permettraient de sortir de cette situation. Mais quels tarifs appliquer...
Serious game : l’université d’Angers développe un simulateur d’entretiens d’embauche
PISE, la plate-forme de simulation comportementale de l’école d’ingénieurs de l’université d’Angers (Istia) a été sélectionnée suite à l’appel à projets sur les serious games lancé au printemps 2009 par le secrétariat d’Etat à l’économie numérique (voir encadré). Ce simulateur d’entretiens d’embauche sera co-développé par l’Istia, le laboratoire d’ingénierie des systèmes automatisés de...







